Tampilkan postingan dengan label Tugas Softskill 2. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Softskill 2. Tampilkan semua postingan

Senin, 31 Mei 2010

PEMANFAATAN MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK PEMBUATAN SOAL MULTIPLE CHOICE part 3


C.   PENGISIAN TEKS SOAL DAN TEKS JAWABAN
1.     Klik pada layer pertanyaan --> klik pada frame ke-2 --> ubah dulu kursor menjadi Text Tool (V) -->klik pada kotak Soal No. --> ketik tulisan agar menjadi Soal No.1, salanjutnya klik pada kotak soal --> ketik tulisan berikut :
Diketahui unsure-unsur P, Q, R, S, T dengan nomor atom berturut-turut 1, 6, 7, 11, 17. Pasangan unsure yang dapat membentuk ikatan ion adalah…..
a.      Klik pada kotak jawaban A --> ketik tulisan P dan R
b.     Klik pada kotak jawaban B --> ketik tulisan P dan T
c.      Klik pada kotak jawaban C --> ketik tulisan Q dan R
d.     Klik pada kotak jawaban D --> ketik tulisan S dan P
e.      Klik pada kotak jawaban E --> ketik tulisan S dan T
2.     Ulangi langkah 1 untuk mengetik soal No.2 sampai soal No.30
3.     Langkah berikutnya setelah semua soal dan jawaban selesai dimasukkan adalah memberikan tambahan script untuk opsi jawaban yang benar didalam setiap nomor soal, misalkan : Soal No.1 --> jawaban yang benar adalah opsi E --> cara merubahnya sebagai berikut :
a.      Klik layer pertanyaan --> klik frame ke-2
b.     Klik opsi jawaban E (khususnya huruf ‘E’)agar aktif
c.      Tekan tombol F9 untuk masuk ke panel action
d.     Tambahkan script “skor++”
SEMULA
SESUDAH
On (release){
           gotoAndPlay(3) ;
}
On (release){
           gotoAndPlay(3) ;
}

4.     Ulangi langkah nomor 3 untuk menyelesaikan soal nomor 2 sampai soal nomor 30

PEMANFAATAN MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK PEMBUATAN SOAL MULTIPLE CHOICE part 2


B.  PEMBUATAN BLANKO UNTUK SOAL DAN JAWABAN
1.     Klik pada layer action dan klik di frame ke-2 -->tekan dan tahan tombol keyboard Ctrl + Shift secara bersamaan, kemudian klik pada frame ke-32 miliknya layer backround.
2.     Setelah itu tekan tombol keyboard F6 untuk memasukkan Insert Keyframes.
3.     Klik pada layer pertanyaan agar layer ini yang aktif -->klik pada frame ke-2 -->tekan tombol Shift, kemudian klik pada frame ke-32 agar frame 2 s.d 32 terblok hitam -->klik kanan mouse -->pilih pada pilihan Remove Frames.
4.     Klik layer pertanyaan -->klik pada frame ke-2 -->klik kanan mouse -->pilih pada pilihan Insert Blank Keyframe.
5.     Klik layer pertanyaan -->klik pada frame ke-2 -->ubahlah kursor menjadi text tool (T), kemudian lakukan pengaturan pada panel properties sebagai berikut :
a.      Pilih Text Type pada pilihan : Dynamic Text
b.     Pilih jenis huruf, misalkan : Tahoma
c.      Pilih ukuran huruf, misalkan : 16
d.     Pilih warna huruf, misalkan : biru muda
e.      Pilih line type pada pilihan : Multiline
f.      Buat kotak di stage untuk tempat menuliskan soal dngan ukuran 22,5 x 3 cm dan buat juga kotak sekaligus ditulis tulisan “Soal No.”
6.     Masih di layer pertanyaan pada frame ke-2 -->ubahlah kursor menjadi text tool (T), kemudian lakukan pengaturan pada panel properties sebagai berikut :
a.      Warna huruf, misalkan menjadi kuning, lainnya sama seperti langkah 6.a-b-c-e
b.     Buat kotak di stage untuk tempat menuliskan jawaban soal pilihan berganda dengan ukuran 20 x 1,5 cm
c.      Buat kotak di stage yang berukuran 1 x 1 cm untuk tempat menuliskan teks huruf “A”, “B”, “C”, “D”, dan “E”
7.     Masih di layer pertanyaan pada frame ke-2 -->ubah kursor menjadi Selection Tool (V), kemudian :
a.      Klik tekx “A” agar aktif -->tekan tombol keyboard F8 sehingga muncul tampilan Convert to Symbol. Isikan pada bagian Name : tulisan 1A, dan pada Type : pilihlah Button. Setelah selesai klik ok.
b.     Tekan tombol keyboard F9 untuk masuk ke panel actions, sehingga tampilan panel menjadi Actions-Button, kemudian ketikkan script :
On (release){
            gotoAndPlay(3) ;
}
c.      Lakukan hal yang sama seperti langkah 7.a dan 7.b tetapi untuk teks “B”; teks “C”; teks “D”; dan teks “E”. jangan lupa mengganti pada Name : 1B; Name : 1C; Name : 1D; dan Name : 1E.
8.     Masih di layer pertanyaan pada frame ke-2 -->ubah kursor menjadi Selection Tool (V), lalu klik dobel pada tulisan “A” sehingga tampilan berubah dengan cara :
a.      Klik pada bagian “Over” --> klik kanan mouse --> pilih Insert Keyframes --> ubahlah  warnanya, misalkan menjadi merah dengan cara klik pada panel Color
b.     Klik pada bagian “Down” --> klik kanan mouse --> pilih Insert Keyframes --> ubahlah warnanya, misalkan menjadi biru muda dengan cara klik pada panel Color
c.      Klik pada bagian “Hit” --> klik kanan mouse --> pilih Insert Keyframes --> ganti kursor menjadi Rectangles Tool (R) --> buat kotak bujur sangkar berwarna hijau yang menutupi tulisan “A”
d.     Setelah selesai klik tulisan scene 1 untuk kembali ke layar utama
9.     Ulangi langkah 8 untuk opsi jawaban pilihan ganda B sampai E
10.  Menggandakan blangko soal dan jawaban yang telah kita buat pada langkah 4 sampai langkah 9 untuk digandakan di layer pertanyaan pada frame ke-3 sampai frame ke-31. Caranya:
a.      Klik layer pertanyaan --> klik frame ke-2 --> klik kanan mouse --> pilih pada pilihan copy frames
b.     Klik pada frame ke-3 --> klik kanan mouse --> pilih pada pilihan Paste frames
c.      Ulangi langkah 10.b, tetapi untuk frame ke-4 s.d. frame ke-31
d.     Jika benar akan dihasilkan 30 soal, tetapi soalnya semuanya sama
11.  Mengubah script pada opsi pilihan jawaban A-B-C-D-E untuk soal nomor 2 sampai nomor 30 agar pada saat di klik pada jawaban tersebut, maka akan menuju ke soal berikutnya. Caranya sebagai berikut :
a.      Klik pada layer pertanyaan --> pilih frame ke-3 untuk masuk ke soal nomor 2
b.     Klik pada opsi jawaban A sehingga aktif --> tekan tombol keyboard F9 untuk masuk ke panel action à ubahlah script yang ada yaitu dari gotoAndPlay(3) diubah menjadi gotoAndPlay(4) yang diubah angkanya dari angka 3 menjadi angka 4 --> tekan F9 lagi untuk menutupnya.
c.      Ulangi langkah 11.a dan langkah 11.b untuk opsi jawaban B, C, D, dan E (lihat table berikut untuk mempermudah dalam pengeditan script)


Soal Nomor
Nomor frame pada layer pertanyaan
Opsi jawaban
Script sebelum
Script sesudah
1
2
A– B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(3)
2
3
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(4)
3
4
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(5)
4
5
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(6)
5
6
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(7)
6
7
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(8)
7
8
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(9)
8
9
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(10)
9
10
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(11)
10
11
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(12)
11
12
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(13)
12
13
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(14)
13
14
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(15)
14
15
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(16)
15
16
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(17)
16
17
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(18)
17
18
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(19)
18
19
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(20)
19
20
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(21)
20
21
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(22)
21
22
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(23)
22
23
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(24)
23
24
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(25)
24
25
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(26)
25
26
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(27)
26
27
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(28)
27
28
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(29)
28
29
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(30)
29
30
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(31)
30
31
 A – B – C – D - E
gotoAndPlay(3)
gotoAndPlay(32)
Jika pengeditan script benar, maka pada saat kita klik opsi jawaban akan menuju ke soal berikutnya.